Викторина

Материал из wikixw
Перейти к навигации Перейти к поиску

Викторина - это форма игры или интеллектуального спорта, в которой игроки пытаются правильно ответить на вопросы по определенному или разнообразному предмету. Викторины могут использоваться в качестве краткой оценки в образовании и аналогичных областях для измерения роста знаний, способностей или навыков. Они также могут транслироваться в развлекательных целях, часто в формате игрового шоу.

Этимология[править]

Самые ранние известные примеры слова датируются 1780 годом; его этимология неизвестна, но, возможно, оно возникло в студенческом сленге. Первоначально оно означало "странный, эксцентричный человек" или "шутка, мистификация". Позже (возможно, по ассоциации с такими словами, как "любознательный") оно стало означать "внимательно наблюдать, изучать", а оттуда (примерно с середины 19 века) "тест, экзамен".

Существует известный миф о слове викторина, который гласит, что в 1791 году владелец дублинского театра по имени Ричард Дейли заключил пари, что сможет ввести слово в язык в течение 24 часов. Затем он вышел и нанял группу беспризорных детей, чтобы написать слово "викторина", которое было бессмысленным словом, на стенах вокруг города Дублин. В течение дня слово стало общей валютой и приобрело значение (поскольку никто не знал, что оно означает, все думали, что это своего рода тест), и у Дейли появились дополнительные деньги в кармане. Однако нет никаких доказательств, подтверждающих эту историю, и этот термин уже использовался до предполагаемого пари в 1791 году.

Как соревнования[править]

Викторины могут проводиться по различным предметам (общие знания или "удача в банке" (что может быть чем угодно)) или по конкретным предметам. Формат викторины также может меняться. Широко известные конкурсные викторины включают

См. Также:[править]

Мировой рекорд[править]

Самой крупной викториной, по версии Гиннеса, стала "Викторина на всю жизнь", прошедшая в выставочном зале Flanders Expo Halls в бельгийском Генте 11 декабря 2010 года с участием 2280 человек. Победившая команда Café De Kastaar из Левена состояла из Marnix Baes, Erik Derycke, Eric Hemelaers, Bart Permantier и Tom Trogh.

В образовании[править]

В образовательном контексте викторина обычно является формой оценки студентов, но часто имеет меньше вопросов меньшей сложности и требует меньше времени для завершения, чем тест.[5] Это использование обычно встречается в Соединенных Штатах, Канаде, Филиппинах, Доминиканской Республике и некоторых колледжах Индии. Например, в классе математики, викторина может проверить понимание типа математического упражнения. Некоторые преподаватели планируют ежедневную или еженедельную викторину в диапазоне от пяти до тридцати относительно простых вопросов с целью заставить студентов пересмотреть свои предыдущие уроки перед посещением следующего класса. "Поп-викторина" - это викторина, к которой студентам не дают времени подготовиться; они просто удивляются этому в классе.

Другие викторины[править]

Кроме того, личностная викторина может представлять собой серию вопросов с множественным выбором об респонденте без правильных или неправильных ответов. Ответы на эти вопросы подсчитываются в соответствии с ключом, и результат призван выявить некоторые качества респондента. Этот вид "викторины" первоначально был популяризирован женскими журналами, такими как Cosmopolitan. С тех пор они стали распространены в Интернете, где страница результатов обычно содержит код, который можно добавить в запись в блоге, чтобы опубликовать результат. Эти публикации распространены на многих сайтах, таких как LiveJournal.

Результаты онлайн-викторин, как правило, следует воспринимать легкомысленно, поскольку они не часто отражают истинную личность или отношения. Они также редко психометрически действительны. Однако они могут вызвать размышления о предмете викторины и послужить трамплином для человека, чтобы исследовать свои эмоции, убеждения, действия или проверить некоторые уже приобретенные знания[6].

См. Также[править]

Пруф[править]

/wikiquiz.org/revision-notes/