Категория:Процесс разработки программного обеспечения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ускоритель (программное обеспечение)
Гибкие контракты
Большой Дизайн Спереди Разделение пополам (разработка программного обеспечения) Развитие, ориентированное на бизнес
Интеграция Модели Зрелости Возможностей
- Каспио
- [[Доставка CCU
- Панель управления изменениями
Модель хаоса Метод дерева классификации Рекомендации по кодированию
Непрерывная доставка Непрерывное развертывание Непрерывная интеграция
Экосистема разработчиков Разработка, тестирование, приемка и производство DevOps Набор инструментов DevOps
Динамическое тестирование Ешь свой собственный собачий корм Затмение Бакминстера Структура процесса Eclipse Программирование без эго
- Карта сопереживания
- Управление проектами программного обеспечения Endeavour
- Унифицированный процесс Предприятия
Необходимый Единый Процесс Экстремальные методы программирования Переключение функций Интерфейсная веб-разработка Целенаправленный Процесс Разработки Программного Обеспечения
Разработка информационно-ориентированного программного обеспечения Инфраструктура как код Внутренний источник ИНВЕСТИРУЙТЕ (мнемонический) ISO/IEC 12207 ISO/IEC 15504 ISO/IEC 33001 Разработка системы Джексона Разработка совместного приложения ЛеанКММИ
MBASE Мериз
Жизненный цикл разработки Microsoft Security
Мониторинг Жизненного цикла Технического Обслуживания
Структура P-Моделирования Процесс разработки пакета
Спецификация процесса
Пульс (ALM) Нажми на зеленый Быстрая разработка приложений RATF Реверсия (разработка программного обеспечения) Внедрение SAP Мастер схватки Мастер схватки Песочница (разработка программного обеспечения)
Спецификация программного обеспечения
- Группа процессов разработки программного обеспечения
- Карта программного обеспечения
- Спайк (разработка программного обеспечения)
Спиральная модель
Закат (вычислительная техника)
Процесс командного программного обеспечения
Разработка на основе тестирования Разработка на основе тестеров Мыслительные работы
Модель Триллиума
- Дизайн пользовательского интерфейса
- V-модель (разработка программного обеспечения)
- Контроль версий
- Модель колеса и спиц
Разработка интерактивной системы Whitewater с объектными моделями
Подкатегории
В этой категории отображается 4 подкатегории из имеющихся 4.
Г
Р
Страницы в категории «Процесс разработки программного обеспечения»
Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.