Категория:Шаблоны проектирования программного обеспечения

Материал из wikixw
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон проектирования (программного обеспечения) - это общее решение общей проблемы проектирования программного обеспечения. Это описание или шаблон того, как решить проблему, который может быть использован в различных ситуациях. Шаблон проектирования обычно показывает отношения и взаимодействие между классами или объектами, не указывая конечные классы приложений или объекты, которые участвуют. Шаблоны идентифицируют и определяют абстракции, которые находятся выше уровня отдельных классов и экземпляров.

  1. Шаблон проектирования программного обеспечения
  2. Абстрактный Шаблон Документа
  3. Абстрактный заводской узор
  4. Action-domain-responder
  5. Активный объект
  6. Шаблон активной записи
  7. Шаблон Adapter
  8. Агрегатный паттерн
  9. Мелиоративный рисунок
  10. Аппликативный функтор
  11. Архетип паттерн
  12. Архитектурный шаблон
  13. Вызов асинхронного метода
  14. Шаблон отступления
  15. Отказывающийся паттерн
  16. Трюк Бартона-Накмана
  17. Поведенческая модель
  18. Шаблон связующих свойств
  19. Черный ящик
  20. Мостовой узор
  21. Брокерский паттерн
  22. Шаблон строителя
  23. Шаблон бизнес-делегата
  1. Композиционные фильтры
  2. Шаблон параллелизма
  3. Творческая модель
  4. Уорд Каннингем
  5. Любопытно повторяющийся шаблон шаблон
  6. Объект доступа к данным
  7. Шаблон картографа данных
  8. Объект передачи данных
  9. Данные, контекст и взаимодействие
  10. Шаблон отладки
  11. Декораторский узор
  12. Модель делегирования полномочий
  13. Инъекция зависимостей
  14. Принцип инверсии зависимостей
  15. Классная доска (шаблон дизайна)
  16. Схема цепочки ответственности
  17. Шаблон проектирования
  18. Дифференцированное обслуживание
  19. Утилизируйте шаблон
  20. Распределенные шаблоны проектирования
  21. Двойная отправка
  22. Функция двойного шанса
  23. Замок с двойной проверкой
  1. Группа Хиллсайд
  2. Шаблон карты идентичности
  3. Идиома держателя инициализации по требованию
  4. Шаблон проектирования взаимодействия
  5. Перехватывающий паттерн фильтра
  6. Схема перехватчика
  7. Шаблон интерпретатора
  8. Инверсия управления
  9. Шаблон итератора
  10. Join-pattern
  11. Архитектура JSP model 1
  12. Архитектура JSP model 2
  13. Ленивое наследство
  14. Ленивая инициализация
  15. Отложенная загрузка
  16. Архитектура LCHH
  17. Список стилей и шаблонов архитектуры программного обеспечения
  18. Замок (информатика)
  19. Узор манглера
  20. Карта (параллельный узор)
  21. Шаблон интерфейса маркера
  22. Роберт К. Мартин
  23. Посреднический паттерн
  24. Памятный узор
  25. Брокер сообщений
  26. Фиктивный объект
  27. MockServer
  28. Модель-Вид-адаптер
  29. Модель-Вид-Контроллер
  30. Модель-Вид-ведущий
  31. Model-View-ViewModel
  32. Модульный шаблон
  33. Монада (функциональное программирование)
  34. Монитор (синхронизация)
  35. Многоуровневая архитектура
  1. Шаблон запланированной задачи
  2. Планирование (вычисление)
  3. Слуга (шаблон дизайна)
  4. Шаблон сервисного локатора
  5. Сервис-ориентированная архитектура
  6. Шаблон посетителя с одной порцией
  7. Шаблон Singleton
  8. Архитектурная модель программного обеспечения
  9. Программная основа
  10. Спецификация шаблон
  11. Паттерн состояния
  12. Стиль прохождения магазина
  13. Паттерн стратегии
  14. Структурная схема
  15. Ошибка подстановки не является ошибкой
  16. Табличный шлюз данных
  17. Шаблон метода шаблона
  18. Тестовый дублер
  19. Пул потоков
  20. Локальная память потока
  21. Двойной узор
  22. Тип узор туннеля
  23. Привязка данных пользовательского интерфейса
  24. Шаблон посетителя
  25. Рисунок Белой Доски
  26. Шаблон рабочего процесса

Подкатегории

Эта категория содержит только следующую подкатегорию.

Страницы в категории «Шаблоны проектирования программного обеспечения»

Показаны 2 страницы из 2, находящихся в данной категории.