Национальные государства

Материал из wikixw
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта статья посвящена веб-игре. Политическую концепцию см. в разделе Национальное государство.

NationStates (ранее Jennifer Government: NationStates) - многопользовательская браузерная игра-симулятор правительства , созданная и разработанная Максом Барри. Основанная на романе Jennifer Government, игра была публично выпущена 13 ноября 2002 года. первоначально сайт был основан как независимое средство рекламы романа за неделю до его выхода. NationStates продолжает продвигать книги, написанные Барри, но превратилась в значительную компанию. интернет-сообщество с большой сопутствующей доской форума. С момента его выпуска было создано более 7,7 миллиона созданных пользователями наций, из которых около 272 284 были активны по состоянию на 13 апреля 2022 года.

Диаграмма, показывающая 27 типов правительств в игре

Игровой процесс[править]

Игроки начинают с создания своей нации, отвечая на короткий вопросник, который определяет тип правительства, которое будет иметь страна. Игровой процесс зависит от решения государственной политики через "вопросы", которые представляются игроку несколько раз в день.[5] Игрок может выбратьиз списка вариантов или отмахнуться от проблемы. Ответы игрока могут влиять на статус нации по трем основным статистическим показателям: политическая свобода, гражданские права и экономика. На основе этих основных статистических данных нация отнесена к одной из 27 государственных классификаций.[5]

Игроки также могут присоединиться к Всемирной ассамблее, добровольному органу Организации Объединенных Наций, занимающемуся разработкой и принятием международного права. Он состоит из двух совершенно отдельных палат: Генеральной Ассамблеи и Совета Безопасности. В то время как Генеральная Ассамблея занимается принятием законодательства по различным темам, Совет Безопасности признает различные страны и регионы за хорошие или плохие поступки. Игроки появляются в одном из пяти "тихоокеанских" регионов, но затем они могут перемещаться в разные регионы, которые функционируют аналогично комнате чата. Многие регионы имеют функциональное правительство и демократию. Пользователи могут создавать свои собственные регионы.

Влияние[править]

В одном из интервью Макс Барри сказал, что влияние на игру началось с анкеты, которую он взял: "На NationStates повлияла небольшая политическая викторина, которую я однажды сделал, где вы отвечаете на кучу вопросов с множественным выбором и классифицируете свою политику. ... Это было весело, но я также хотел посмотреть, какую страну создала моя политика, и иметь дело с последствиями ".[8]

Прием[править]

Критический прием[править]

'Jay Is Games s Jerrad похвалил игру, заявив, что "настоящая красота в этой игре заключается в том, что она доступна на стольких уровнях". В книге 2008 года The Video Game Theory Reader 2 Ларс Конзак критиковал, что она продвигает либертарианство, но говорит, что "открыта для экспериментов и размышлений о политике, ачем просто политическая пропаганда. Это становится философской игрой, в которой игроку предлагается стать частью исследования политических идей. Эта игра использует потенциал игр, чтобы по-настоящему поставить игрока под контроль и позволить ему размышлять о своих собственных решениях, исследуя политическую теорию, превращенную в значимую игровую эстетику "[failed verification] В книге 2008 года "Искусство и наука дизайна интерфейса и взаимодействия", том 1, С.Пол сказал, что NationStates "это интересный взгляд на взаимодействие свободы и контроля (и управления без правительства)".

Кевин Сандстром из ProgrammableWeb перечислил NationStates среди 30 новых API, отметив, что его интерфейс прикладного программирования "обеспечивает интерфейс разработчика для автоматизации сбора данных игрового мира".

Популярность[править]

За две недели игра собрала тысячу игроков, а к концу первого года - 20 700. Барри был удивлен популярностью игры и увидел, что ее дискуссионные форумы превращаются в арену политических дебатов.[4] На него произвела впечатление некоторая активность на форумах, рассказывающая о том, как "одна нация обвинила другую в проведении секретных ракетных испытаний и разместила фотографии, чтобы доказать это. Это переросло в международный кризис, который был разрешен только путем направления групп независимых инспекторов по вооружениям".

Прекратить и воздержаться[править]

21 января 2008 года разработчик Макс Барри получил письмо от Организации Объединенных Наций с требованием прекратить использование названия и эмблемы вымышленной организации игры. В результате Барри изменил название организации на "Всемирная ассамблея".

Форум[править]

NationStates имеет большой и активный форум. Совет директоров был организован с 2004 по 2009 год компанией Jolt, а затем стал самостоятельным, когда Jolt была приобретена OMAC Holdings. Существует множество категорий, в которых можно найти множество тем. По состоянию на ноябрь 2020 года в примерно 400 000 темах форума было сделано около 31 миллиона сообщений, при этом было зарегистрировано чуть более 1,41 миллиона пользователей.

См. Также[править]

Читать[править]

/nsindex.net/

Пруф[править]

/iiwiki.us