Условно-бесплатная

Материал из wikixw
Перейти к навигации Перейти к поиску

Условно-бесплатное программное обеспечение-это тип проприетарного программного обеспечения, которое изначально предоставляется бесплатно пользователям, которым разрешено и рекомендуется создавать и делиться копиями программы. Условно-бесплатное программное обеспечение часто предлагается как загрузка с веб-сайта или как компакт-диск, включенный в журнал. условно-бесплатное программное обеспечение доступно с большинством компьютерных программ. Условно-бесплатное программное обеспечение отличается от программного обеспечения с открытым исходным кодом , в котором исходный код доступен для любого, чтобы проверить и изменить; и бесплатное программное обеспечение, которое распространяется бесплатно для пользователя, но без исходного кода.

Есть много типов условно-бесплатного программного обеспечения, и хотя они могут не требовать первоначального авансового платежа, многие из них предназначены для получения дохода так или иначе. Некоторые ограничивают использование только в личных некоммерческих целях, приобретая лицензию, необходимую для использования на предприятии. Само программное обеспечение может быть ограничено в функциональности или быть ограничено во времени, или оно может напоминать пользователю, что оплата будет оценена.

Типы условно-бесплатного программного обеспечения[править]

Рекламное П0[править]

Главная статья: Adware

Adware, сокращенно от "программное обеспечение, поддерживаемое рекламой", - это любой программный пакет, который автоматически отображает рекламу для получения дохода для своего автора. Рекламные объявления могут быть в пользовательском интерфейсе программного обеспечения или на экране, представленном пользователю во время процесса установки. Функции могут быть предназначены для анализа того, какие веб-сайты посещает пользователь, и для представления рекламы, относящейся к видам товаров или услуг, представленных там. Термин иногда используется для обозначения программного обеспечения, которое отображает нежелательные рекламные объявления.

Shareware часто упаковывается с рекламного. во время установки предполагаемого программного обеспечения пользователю предъявляется требование согласиться с условиями click through licensing или аналогичного лицензирования, которое регулирует установку программного обеспечения.

Crippleware[править]

Главная статья: Crippleware

Crippleware имеет жизненно важные функции программы, такие как печать или возможность сохранять файлы, отключены (или имеют нежелательные функции, такие как водяные знаки на скринкастинга и редактирования видео программного обеспечения), пока пользователь не покупает программное обеспечение. Это позволяет пользователям внимательно изучить возможности программы, не имея возможности использовать ее для генерации выходных данных. Различие между freemium и crippleware заключается в том, что нелицензированная программа freemium имеет полезную функциональность, в то время как crippleware демонстрирует свой потенциал, но не полезна сама по себе.

Trialware[править]

Trialware имеет встроенное ограничение по времени. Пользователь может опробовать полнофункциональную программу до окончания пробного периода, а затем большинство trialware возвращается к уменьшенной функциональности (freemium, nagware или crippleware) или нефункциональному режиму, если пользователь не заплатит лицензионный сбор и не получит регистрационный код для разблокировки программы. Trialware стал нормой для онлайн-программного обеспечения как услуги (SaaS) .

Обоснование trialware заключается в том, чтобы дать потенциальным пользователям возможность опробовать программу, чтобы оценить ее полезность перед покупкой лицензии . По данным отраслевой исследовательской фирмы Softletter, 66% опрошенных онлайн-компаний имели коэффициент конверсии free-trial-to-paying-customer 25% или меньше.[1] поставщики SaaS используют широкий спектр стратегий для воспитания потенциальных клиентов и превращения их в платных клиентов.

Donationware[править]

Главная статья: Donationware

Donationware-это модель лицензирования, которая предоставляет пользователю полностью действующее неограниченное программное обеспечение и требует, чтобы дополнительное пожертвование было выплачено программисту или стороннему бенефициару (обычно некоммерческому ). размер пожертвования также может быть оговорен автором или оставлен на усмотрение пользователя, исходя из индивидуального восприятия ценности программного обеспечения. Поскольку donationware поставляется полностью работоспособным (т. е. не crippleware ) с опциональной оплатой, это тип freeware .

Nagware[править]

Nagware (также известный как begware, annoyware или nagscreen) является уничижительным термином для shareware, который постоянно напоминает пользователю о покупке лицензии.[3] он обычно делает это путем появления сообщения, когда пользователь запускает программу, или периодически, пока пользователь использует приложение. Эти сообщения могут отображаться как окна, закрывающие часть экрана, или как окна сообщений, которые могут быть быстро закрыты. Некоторые nagware сохраняет сообщение в течение определенного периода времени, заставляя пользователя ждать, чтобы продолжить использовать программу. Нелицензированные программы, поддерживающие печать, могут накладывать водяной знак на печатной продукции, как правило, заявляя, что продукция была произведена нелицензированной копией.

В некоторых заголовках отображается диалоговое окно с информацией об оплате и сообщением о том, что оплата удалит уведомление, которое обычно отображается либо при запуске, либо после интервала времени работы приложения. Эти уведомления предназначены для раздражения пользователя в оплате.

Freemium[править]

Главная статья: Freemium

Freemium работает, предлагая продукт или услугу бесплатно (обычно цифровые предложения, такие как программное обеспечение, контент, игры, веб-сервисы или другие), взимая премию за расширенные функции, функциональность или связанные продукты и услуги. Например, полнофункциональная версия с ограниченным набором функций может быть предоставлена бесплатно, а расширенные функции отключены до уплаты лицензионного сбора. Слово "freemium" - это портманто, сочетающий в себе два аспекта бизнес-модели:" бесплатный "и"премиум". Он стал популярной моделью, особенно в антивирусной индустрии.

История[править]

В 1982 году Эндрю Флюгельман создал программу для IBM PC под названием PC-Talk , телекоммуникационную программу, и использовал термин freeware ; он описал ее "как эксперимент в экономике больше, чем альтруизм". примерно в то же время Джим "Button" Knopf выпустил PC-File, программу базы данных , назвав ее пользовательским программным обеспечением .Не намного позже Боб Уоллес произвел PC-Write, текстовый процессор, и назвал его shareware . Появившись в эпизоде Horizon под названием Psychedelic Science, первоначально транслировавшемся 5 апреля 1998 года, Боб Уоллес сказал, что идея shareware пришла к нему "в некоторой степени в результате моего психоделический опыт".

В 1983 году Джерри Пурнель написал о "все более популярном варианте "свободного программного обеспечения", который не имеет названия, но работает так: "если вам это нравится, пришлите мне (автору) немного денег. Я предпочитаю наличные."[7] в 1984 году журнал Softalk-PC опубликовал колонку "публичная библиотека" о таком программном обеспечении. Общественное достояние является неправильным для условно-бесплатного программного обеспечения, и Freeware был торговой маркой Fluegelman и не может быть легально использован другими, и поддерживаемое пользователем программное обеспечение было слишком громоздким. Таким образом, обозреватель Нельсон Форд провел конкурс, чтобы придумать лучшее имя.

Самым популярным именем было Shareware, которое использовал Уоллес. Однако Уоллес признал, что он получил термин от колонки журнала InfoWorld тем именем в 1970-х, и что он полагал, что имя было родовым, таким образом, его использование стало установленным ПО БЕСПЛАТНОМУ и поддерживаемому пользователем программному обеспечению .

Fluegelman, Knopf, и Wallace ясно установили shareware как жизнеспособный метод маркетинга программного обеспечения. Через условно-бесплатную модель Баттон, Флюгельман и Уоллес стали миллионерами.

До популярности Всемирной паутины и широкого доступа в интернет условно-бесплатное программное обеспечение часто было единственным экономичным способом для независимых авторов программного обеспечения, чтобы получить их продукт на рабочие столы пользователей. Те, у кого есть доступ к Интернету или BBS, могут загружать программное обеспечение и распространять его среди своих друзей или групп пользователей, которым затем будет предложено отправить регистрационный взнос автору, как правило, по электронной почте. В конце 1980-х и начале 1990-х годов программное обеспечение shareware было широко распространено в онлайн-сервисах, системах досок объявлений и на дискетах. В отличие от коммерческих разработчиков, которые потратили миллионы долларов, призывая пользователей "не копировать эту дискету", разработчики условно-бесплатного программного обеспечения поощряли пользователей загружать программное обеспечение и делиться им на дисках.

Коммерческие распространители условно-бесплатного программного обеспечения, такие как Educorp и Public Domain Inc напечатали каталоги, описывающие тысячи общедоступных и условно-бесплатных программ, которые были доступны за небольшую плату на гибком диске. Эти компании позже сделали весь свой каталог доступным на CD-ROM. Один из таких дистрибьюторов-публичная библиотека программного обеспечения (PSL), начал службу приема заказов для программистов, которые в противном случае не имели возможности принимать заказы по кредитным картам. Позже такие службы, как Kagi, начали предлагать приложения, которые авторы могли бы распространять вместе со своими продуктами, которые представляли бы пользователю экранную форму для заполнения, печати и почты вместе с их оплатой. После того, как телекоммуникации стали более распространенными, эта услуга также расширилась в интернете. К началу интернет-эры были опубликованы книги, собирающие обзоры доступных условно-бесплатных программ, иногда ориентированные на конкретные ниши, такие как малый бизнес. Эти книги, как правило, поставляются с одной или несколькими дискетами или компакт-дисками, содержащими программное обеспечение из книги.

По мере роста использования Интернета пользователи переходили к загрузке условно-бесплатных программ с FTP или веб-сайтов. Это означало конец систем доски объявлений и распространителей условно-бесплатных дисков. Во-первых, дисковое пространство на сервере было трудно найти, поэтому были разработаны сети, такие как Info-Mac, состоящие из некоммерческих зеркальных сайтов, на которых размещены большие условно-бесплатные библиотеки, доступные через интернет или ftp. С появлением коммерческого веб-хостинга индустрия, авторы условно-бесплатных программ начали свои собственные сайты, где общественность могла узнать о своих программах и скачать последние версии, и даже платить за программное обеспечение в интернете. Это стерло одно из главных отличий shareware, поскольку теперь оно чаще всего загружалось из центрального "официального" местоположения вместо того, чтобы делиться samizdat-стилем его пользователями. Для того , чтобы пользователи могли получить последние исправления ошибок, а также установить незапятнанные вирусами или другими вредоносными программами, некоторые авторы отговаривали пользователей от предоставления программного обеспечения своим друзьям, поощряя их отправлять ссылку вместо этого.

Основные сайты загрузки, такие как VersionTracker и CNet Download.com начал ранжировать названия на основе качества, обратной связи и загрузки. Популярное программное обеспечение было отсортировано в верхней части списка вместе с продуктами, авторы которых заплатили за предпочтительное размещение.

Регистрация[править]

Если функции отключены в свободно доступной версии, paying может предоставить пользователю лицензионный ключ или код, который они могут ввести в программное обеспечение, чтобы отключить уведомления и включить полную функциональность. Некоторые пиратские веб-сайты публикуют лицензионные коды для популярных условно-бесплатных программ, что приводит к своего рода гонке вооружений между разработчиком и пиратами, где разработчик отключает пиратские коды и пираты пытаются найти или создать новые. Некоторые издатели программного обеспечения начали принимать известные пиратские коды, используя возможность обучать пользователей экономике условно-бесплатной модели.

Некоторые условно-бесплатные полностью зависят от честности пользователя и не требуют пароля. Просто установите флажок" я заплатил " в приложении-это все, что требуется для отключения уведомлений о регистрации.

Игры[править]

Главная статья: демо-версия игры

В начале 1990-х годов распространение условно-бесплатного программного обеспечения было популярным методом публикации игр для небольших разработчиков, в том числе тогдашних молодых компаний Apogee Software (также известных как 3D Realms), Epic MegaGames (теперь Epic Games), Ambrosia Software и id Software . Это дало потребителям возможность играть в игру, прежде чем вкладывать в нее деньги, и дало им возможность узнать, что некоторые продукты не смогут попасть в торговое пространство.

С Крозом серия Apogee представила" эпизодическую " условно-бесплатную модель, которая стала самым популярным стимулом для покупки игры. В то время как условно-бесплатная игра была бы действительно полной игрой, были бы дополнительные "эпизоды" игры, которые не были условно, и могли только быть юридически получены, заплатив за условно-бесплатный эпизод. В некоторых случаях эти эпизоды были аккуратно интегрированы и чувствовали бы себя как более длинная версия игры, и в других случаях более поздние эпизоды были бы автономными играми. Иногда дополнительный контент полностью интегрировался с незарегистрированной игрой, например, в Ambrosia's Серия Escape Velocity, в которой персонаж , представляющий любимого попугая разработчика, оснащенный непобедимым кораблем, будет периодически преследовать и уничтожать игрока после того, как они достигнут определенного уровня, представляющего конец испытательного периода.

Стойки игр на одиночных 5 1/4-дюймовых и более поздних 3,5-дюймовых дискетах были распространены в розничных магазинах. Тем не менее, компьютерные шоу и системы доски объявлений (BBS), такие как Software Creations BBS, были основными дистрибьюторами недорогого программного обеспечения. Свободное программное обеспечение от BBS было движущей силой для потребителей, чтобы купить компьютер, оборудованный модемом, чтобы приобрести программное обеспечение бесплатно.

Важной отличительной особенностью условно-бесплатной игры является то, что условно-бесплатная игра (по крайней мере, теоретически) является полноценной рабочей программой, хотя и с уменьшенным содержанием по сравнению с полной игрой, в то время как демонстрационная игра пропускает значительную функциональность, а также контент. Условно-бесплатные игры обычно предлагали как однопользовательские, так и многопользовательские режимы, а также значительную часть полного игрового контента, такого как первый из трех эпизодов, в то время как некоторые даже предлагали весь продукт в качестве условно-бесплатного при разблокировке дополнительного контента для зарегистрированных пользователей. Напротив, демо-версия игры может предложить всего лишь один однопользовательский уровень или состоять исключительно из многопользовательской карты, это упрощает их подготовку, чем условно-бесплатная игра.

Отраслевые стандарты и технологии[править]

Существует несколько широко признанных стандартов и технологий, которые используются при разработке и продвижении условно-бесплатного программного обеспечения.

  • FILE_ID.DIZ-это описательный текстовый файл, часто включаемый в загружаемые дистрибутивы shareware.
  • Описание портативного приложения (PAD) используется для стандартизации описания условно-бесплатных приложений. PAD file-это XML-документ, описывающий условно-бесплатный или бесплатный продукт в соответствии со спецификацией PAD.
  • DynamicPAD расширяет стандарт Portable Application Description (PAD), позволяя поставщикам shareware предоставлять настраиваемые XML-файлы PAD для каждого сайта загрузки или любого другого ресурса с поддержкой PAD. DynamicPAD-это набор серверных PHP-скриптов, распространяемых под лицензией GPL, и бесплатный dynamicpad builder для 32-битных Windows. Основной способ использования или отправки файла DynamicPAD - через приложение RoboSoft от Rudenko Software, автора DynamicPAD. DynamicPAD доступен на веб-сайте DynamicPAD .
  • Подпись кода-это технология, используемая разработчиками для цифровой подписи своих продуктов. Версии Microsoft Windows начиная с Windows XP с пакетом обновления 2 показывают предупреждение при установке пользователем неподписанного программного обеспечения. Это обычно предлагается в качестве меры безопасности для предотвращения потенциального заражения компьютера вредоносными программами ненадежного программного обеспечения . Однако критики рассматривают эту технологию как часть тактики делегитимизации независимой разработки программного обеспечения, требуя высоких авансовых платежей и процесса обзора, прежде чем программное обеспечение может быть распространено.

См. также[править]

Пруф[править]

.brighttalk.com/webcast/5572/23515