Область просмотра

Материал из wikixw
(перенаправлено с «Viewport»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Видовой экран-это область просмотра полигонов в компьютерной графике .

В теории компьютерной графики существует два регионоподобных понятия релевантности при отображении некоторых объектов на изображение. В терминологии учебников, мировое координатное окно является областью интереса (то есть то, что пользователь хочет визуализировать) в некоторых координатах конкретного приложения, например, миль, сантиметров и т.д.

Слово окно, используемое здесь, не следует путать с окном GUI , т. е. понятием, используемым в оконных менеджерах .[1] Скорее это аналогия с тем, как окно ограничивает то, что можно увидеть за пределами комнаты.[2]

В отличие от этого, видовой экран-это область (обычно прямоугольная), выраженная в координатах конкретного устройства визуализации, например пикселях для координат экрана, в которых будут отображаться объекты интереса. Отсечение к окну мировые координаты обычно применяется к объектам до их передачи через преобразование "окно-видовой экран". Для 2D объекта последнее преобразование-это просто комбинация трансляции и масштабирования , причем последнее не обязательно является однородным.аналогия этого трансформационного процесса на основе традиционной фотографии понятие заключается в том, чтобы приравнять окно отсечения мира к настройкам камеры и отпечаткам различного размера, которые могут быть получены из полученного изображения пленки, как возможные видовые экраны.

Поскольку основанные на физических устройствах координаты не могут быть переносимы с одного устройства на другое, обычно для выражения видовых экранов вводится программный уровень абстракции, известный как нормализованные координаты устройства; он появляется, например, в графической системе ядра (GKS) и более поздних системах, вдохновленных им.

В 3D-компьютерной графике это относится к 2D-прямоугольнику, используемому для проецирования 3D-сцены в положение виртуальной камеры . Видовой экран-это область экрана, используемая для отображения части общего изображения, которое будет показано.

В виртуальных рабочих столах видовой экран-это видимая часть двумерной области, которая больше, чем устройство визуализации.

В веб-браузерах видовой экран является видимой частью всего документа. Если документ больше, чем видовой экран, пользователь может переместить видовой экран с помощью прокрутки .

Смотрите также[править]

Пруф[править]

.siggraph.org/