Гармоничные фигуры

Материал из wikixw
Перейти к навигации Перейти к поиску
оп

Гармоничные фигуры и их проекции[править]

Гармоничная фигура одномерного пространства[править]

В одномерном пространстве любая фигура (структура) будет иметь две опорные точки. Данное утверждение легко визуально проверить – достаточно нарисовать на поверхности листа бумаги (двухмерного пространства) любую фигуру, затем повернуть лист ребром к наблюдателю. Если толщиной листа пренебречь, то мы получим одномерное пространство с нарисованной нами фигурой, которая будет выглядеть как отрезок. Любой отрезок будет всегда иметь две опорные точки. Данное утверждение можно записать следующим образом:

  • a- мерность пространства, которым ограничена структура

| a |1 = 2

  1. 1- какая-либо структура

Иначе говоря, для определения какой-либо структуры спроектированной на одномерное пространство необходимо определить две ее опорные точки.

Гармоничная фигура двухмерного пространства[править]

Для получения гармоничной структуры двухмерного пространства необходимо провести перпендикуляр к одномерной фигуре (проекции структуры на одномерном пространстве) на длину самой фигуры, т.е. одномерная фигура «двигается» на длину самой себя по вектору являющемся перпендикуляром к ней. Оставленный при движении «след» и будет являться гармоничной фигурой двухмерного пространства.

оп

Получившаяся гармоничная фигура двухмерного пространства будет являться квадратом и соответственно иметь четыре опорные точки т.е.:

| а |2 = 4

| a |2 ≡ | a |1 | a |1 ≡ 4

Гармоничная фигура трехмерного пространства[править]

При увеличении мерности пространства на единицу гармоничная фигура получается путем проекции гармоничной фигуры предыдущей мерности на ее же длину по вектору являющимся перпендикуляром к ней и к векторам измерения предыдущей мерности, т.е.:

| a |N ≡ | a |N-1 | a |N-1

Согласно данному правилу, для получения гармоничной фигуры трехмерного пространства необходимо осуществить проекцию (движение) гармоничной фигуры двухмерного пространства на длину самой себя по вектору являющемуся перпендикуляром к векторам измерения мерности двухмерного пространства, т.е.:

| a |3 = | a |2 | a |2

оп

Получившийся при проекции объемный след будет являться гармоничной фигурой трехмерного пространства, т.е. кубом и иметь уже восемь опорных точек.

| a |3 ≡ | a |2 | a |2 ≡ 8

Гармоничная фигура четырехмерного пространства[править]

Аналогичным образом получаются гармоничные фигуры следующих измерений. К примеру, что бы получить гармоничную фигуру четырехмерного пространства необходимо осуществить проекцию гармоничной фигуры трехмерного пространства – куба на длину самого куба по вектору являющимся перпендикуляром к векторам измерений трехмерного пространства т.е.:

| a |4 = | a |3 | a |3

Если гармоничная трехмерная фигура (куб) наблюдается визуально только по трем ее плоскостям одновременно, то гармоничная четырехмерная фигура должна быть видна со всех сторон сразу и изнутри одновременно.

На плоскости это можно изобразить следующим образом (для удобства восприятия углы отмечены цифрами):

оп

Отобразив куб таким образом, мы фактически осуществили сдвиг его по времени и получили гармоничную четырехмерную фигуру, которая имеет шестнадцать опорных точек, т.е.:

| a |4 ≡ | a |3 | a |3 ≡ 16

По данной аналогии легко выстраиваются гармоничные фигуры следующих порядков мерности их пространств.

Гармоничная фигура пятимерного пространства[править]

оп

Гармоничная фигура шестимерного пространства[править]

оп

Таблица соответствий гармоничных фигур разномерных пространств с количеством их опорных точек.

a |2 a |1 ┴ | a |1 4
a |3 a |2 ┴ | a |2 8
a |4 a |3 ┴ | a |3 16
a |5 a |4 ┴ | a |4 32
a |6 a |5 ┴ | a |5 64
оп

См.также[править]

Триадные системы

Пруф[править]

/vk.com/doc-66802803_329945377