Диффузия (бизнес)

Материал из wikixw
Перейти к навигации Перейти к поиску

Диффузия-это процесс, посредством которого новая идея или новый продукт принимается рынком . Скорость распространения - это скорость, с которой новая идея распространяется от одного потребителя к другому. Принятие (взаимный процесс, рассматриваемый с точки зрения потребителя, а не дистрибьютора) похоже на диффузию, за исключением того, что он имеет дело с психологическими процессами, через которые проходит индивид, а не с совокупным рыночным процессом.


Теории[править]

Существует несколько теорий, которые претендуют на объяснение механики диффузии:

  • Двухэтапная гипотеза-информация и принятие потоков, через средства массовой информации, сначала к лидерам общественного мнения , а затем к общей популяции
  • Эффект просачивания вниз-продукты, как правило, являются дорогими поначалу, и поэтому доступны только для богатых социальных слоев – со временем они становятся менее дорогими и распространяются на более низкие и более низкие слои.
  • Теория диффузии инноваций Эверетта Роджерса – для любой данной категории продуктов существует пять категорий потребителей продуктов:
  • Новаторы-предприимчивые, образованные, многочисленные источники информации;
  • Ранние усыновители-общественные деятели, популярные, образованные;
  • Раннее большинство-сознательные, многочисленные неформальные социальные контакты;
  • Позднее большинство-скептическое, традиционное, с более низким социально-экономическим статусом;
  • Отстающие-соседи и друзья являются основными источниками информации, опасаясь долгов.
  • Пересечение пропасти модель, разработанная Джеффри Муром - Эта модель накладывается на кривую принятия Эверетта Роджерса с "пропастью". По словам Мура, маркетолог должен сосредоточиться на одной группе клиентов в то время, используя каждую группу в качестве базы для маркетинга в следующую группу. Самый трудный шаг - это переход между провидцами (ранними последователями) и прагматиками (ранним большинством). Это и есть та пропасть, о которой он говорит. Технологии или продукты, которые не смогут преодолеть эту пропасть, умрут или останутся нишевыми. В случае успеха фирма может создать эффект преграды, в котором импульс нарастает, и продукт становится повсеместным.
  • Модели, основанные на технологиях, – это особенно важно для распространения программного обеспечения. Скорость принятия технологии определяется такими факторами, как простота использования и полезность.

Оценить[править]

По словам Эверетта М. Роджерса, на скорость диффузии влияют::

  • Воспринимаемое преимущество или преимущество продукта.
  • Рискованность покупки.
  • Простота использования изделия-сложность изделия.
  • Непосредственность получения льгот.
  • Наблюдаемость.
  • Возможность судебного разбирательства.
  • Цена.
  • Степень требуемых поведенческих изменений.
  • Возврат инвестиций в случае промышленной продукции.

Модели[править]

Существует несколько типов моделей скорости диффузии:

    • 1 Модели проникновения-использование тестовых рыночных данных для разработки уравнений принятия ожидаемого объема продаж в зависимости от времени. Три примера моделей проникновения являются:
  • Бас пробная только модель
  • Бас снижается пробная модель
  • Модель Fourt и Woodlock
    • 2 Trial / Repeat models-количество повторных покупателей является функцией от количества пробных покупателей.
    • 3 Детерминированные модели-оценивают количество покупателей в различных состояниях принятия-более поздние состояния определяются из расчетов в предыдущие состояния.
    • 4 Стохастические модели-признают, что многие элементы диффузионного процесса неизвестны, но явно включают вероятностные термины.

Смотрите также[править]