Кибервойна

Материал из wikixw
Перейти к навигации Перейти к поиску

Для других целей см. раздел Кибервойны (устранение неоднозначности).

Кибервойны-это относительно новая и неизвестная область (протонаука, или, более адекватно, "прототехнология"). Однако в кругах научной фантастики это, как известно, означает аппаратные средства или детали машин, имплантированные в человеческое тело и действующие как интерфейс между центральной нервной системой и компьютерами или механизмами, подключенными к ней.

Более формально:

  • Кибер-программное обеспечение-это технология, которая пытается создать рабочий интерфейс между машинами/компьютерами и нервной системой человека, включая мозг.

Примеры потенциальных кибер-программ охватывают широкий спектр, но современные исследования, как правило, подходят к этой области с двух разных точек зрения: интерфейсы или протезирование.

Интерфейсы ("Головное оборудование")[править]

См. Также: Интерфейс Мозг–компьютер

Первая разновидность пытается напрямую подключиться к мозгу. Разъем для передачи данных, вероятно, самый известный, широко фигурирующий в художественных произведениях (даже в таких популярных постановках, как "Джонни Мнемоник", мультфильм "Экзосквад" и "Матрица"). Это самый сложный объект для реализации, но он также является наиболее важным с точки зрения непосредственного взаимодействия с разумом.[2] В научной фантастике разъем для передачи данных-это предполагаемый порт ввода-вывода для мозга. Его задача состоит в том, чтобы переводить мысли во что-то значимое для компьютера и переводить что-то с компьютера в значимые мысли для людей. После совершенствования он позволит осуществлять прямую связь между компьютерами и человеческим разумом.

Крупные университетские лаборатории проводят большинство экспериментов в области прямых нейронных интерфейсов. По этическим соображениям тесты обычно проводятся на животных или срезах мозговой ткани из донорского мозга. Основные исследования сосредоточены на мониторинге электрических импульсов, записи и трансляции множества различных электрических сигналов, которые передает мозг. Ряд компаний работают над тем, что по сути является мышью или клавиатурой "без рук". Эта технология использует эти сигналы мозга для управления функциями компьютера. Эти интерфейсы иногда называют интерфейсами мозг-машина (BMI).

Более интенсивные исследования, касающиеся полноценных интерфейсов в мозге, изучаются, но находятся в зачаточном состоянии. Немногие могут позволить себе огромные затраты на такие предприятия, и те, кто может найти работу медленной и очень далекой от конечных целей. Исследования достигли такого уровня, когда ограниченный контроль над компьютером возможен только с помощью мысленных команд. После имплантации чипа киберкинетики массачусетской фирмы BrainGate, страдающий параличом нижних конечностей, смог составлять и проверять электронную почту.[4]

Протезирование ("Оборудование для тела")[править]

Вторая разновидность кибер-программного обеспечения состоит из более современной формы довольно старой области протезирования. Современные протезы стремятся обеспечить естественную функциональность и внешний вид. В области, где пересекаются протезирование и кибер-программное обеспечение, были проведены эксперименты, в которых микропроцессоры, способные управлять движениями искусственной конечности, прикрепляются к разорванным нервным окончаниям пациента. Затем пациента обучают, как управлять протезом, пытаясь научиться двигать им, как если бы это была естественная конечность.

Переход между протезами и интерфейсами-это те части оборудования, которые пытаются заменить утраченные чувства. Ранним успехом в этой области является кохлеарный имплантат. Крошечное устройство, вставленное во внутреннее ухо, заменяет функциональность поврежденных или отсутствующих волосковых клеток (клеток, которые при стимуляции создают ощущение звука). Это устройство прочно входит в область протезирования, но также проводятся эксперименты по подключению к мозгу. В сочетании с речевым процессором это может быть прямой связью с речевыми центрами мозга.[6]

Смотрите также[править]

Пруф[править]

pceeg.sourceforge.net/