Редактирование: Искусственный интеллект
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 230: | Строка 230: | ||
===Оценка прогресса=== | ===Оценка прогресса=== | ||
Дополнительная информация: | Дополнительная информация: ''прогресс в области искусственного интеллекта и конкурсы и призы в области искусственного интеллекта'' | ||
ИИ, как электричество или паровой двигатель, является технологией общего назначения. Нет единого мнения о том, как охарактеризовать, в каких задачах ИИ стремится преуспеть. в то время как проекты, такие как AlphaZero, преуспели в создании собственных знаний с нуля, многие другие проекты машинного обучения требуют больших наборов учебных данных. исследователь Эндрю Нг предположил, как "очень несовершенное эмпирическое правило", что "почти все, что типичный человек может сделать с менее чем одной секундой умственной мысли, мы, вероятно, можем сейчас или в ближайшем будущем автоматизировать использование ИИ."Парадокс Моравека предполагает, что ИИ отстает от людей во многих задачах, которые человеческий мозг специально развил, чтобы хорошо выполнять. | ИИ, как электричество или паровой двигатель, является технологией общего назначения. Нет единого мнения о том, как охарактеризовать, в каких задачах ИИ стремится преуспеть. в то время как проекты, такие как AlphaZero, преуспели в создании собственных знаний с нуля, многие другие проекты машинного обучения требуют больших наборов учебных данных. исследователь Эндрю Нг предположил, как "очень несовершенное эмпирическое правило", что "почти все, что типичный человек может сделать с менее чем одной секундой умственной мысли, мы, вероятно, можем сейчас или в ближайшем будущем автоматизировать использование ИИ."Парадокс Моравека предполагает, что ИИ отстает от людей во многих задачах, которые человеческий мозг специально развил, чтобы хорошо выполнять. | ||
Игры обеспечивают хорошо разрекламированный ориентир для оценки темпов прогресса. AlphaGo около 2016 года завершила эру классических тестов настольных игр. Игры с несовершенным знанием создают новые проблемы для ИИ в области теории игр . киберспорт, такой как StarCraft, продолжает обеспечивать дополнительные публичные ориентиры. существует множество конкурсов и призов, таких как ImageNet Challenge , для продвижения исследований в области искусственного интеллекта. Наиболее распространенные области конкуренции включают общий машинный интеллект, разговорное поведение, интеллектуальный анализ данных, роботизированные автомобили, и робот футбол, а также обычные игры. | Игры обеспечивают хорошо разрекламированный ориентир для оценки темпов прогресса. AlphaGo около 2016 года завершила эру классических тестов настольных игр. Игры с несовершенным знанием создают новые проблемы для ИИ в области теории игр . киберспорт, такой как StarCraft, продолжает обеспечивать дополнительные публичные ориентиры. существует множество конкурсов и призов, таких как ImageNet Challenge , для продвижения исследований в области искусственного интеллекта. Наиболее распространенные области конкуренции включают общий машинный интеллект, разговорное поведение, интеллектуальный анализ данных, роботизированные автомобили, и робот футбол, а также обычные игры.[267] | ||
"Имитационная игра" (интерпретация теста Тьюринга 1950 года, которая оценивает, может ли компьютер подражать человеку) в настоящее время считается слишком эксплуатируемой, чтобы быть значимым эталоном. производным от теста Тьюринга является полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга, чтобы отличать компьютеры и людей (CAPTCHA). Как следует из названия, это помогает определить, что пользователь является реальным человеком, а не компьютером, выдающим себя за человека. В отличие от стандартного теста Тьюринга, капча вводится машиной и нацелена на человека, а не на человека и нацелена на машину. Компьютер просит пользователя выполнить простой тест, а затем создает оценку для этого теста. Компьютеры не в состоянии решить проблему, поэтому правильные решения считаются результатом человека, проходящего тест. Общий тип капчи-это тест, который требует ввода искаженных букв, цифр или символов, которые появляются на изображении, не поддающемся расшифровке компьютером. | "Имитационная игра" (интерпретация теста Тьюринга 1950 года, которая оценивает, может ли компьютер подражать человеку) в настоящее время считается слишком эксплуатируемой, чтобы быть значимым эталоном. производным от теста Тьюринга является полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга, чтобы отличать компьютеры и людей (CAPTCHA). Как следует из названия, это помогает определить, что пользователь является реальным человеком, а не компьютером, выдающим себя за человека. В отличие от стандартного теста Тьюринга, капча вводится машиной и нацелена на человека, а не на человека и нацелена на машину. Компьютер просит пользователя выполнить простой тест, а затем создает оценку для этого теста. Компьютеры не в состоянии решить проблему, поэтому правильные решения считаются результатом человека, проходящего тест. Общий тип капчи-это тест, который требует ввода искаженных букв, цифр или символов, которые появляются на изображении, не поддающемся расшифровке компьютером. | ||
Предлагаемые тесты "универсального интеллекта" направлены на сравнение того, насколько хорошо машины, люди и даже нечеловеческие животные выполняют задачи, которые являются общими, насколько это возможно. В крайнем случае, набор тестов может содержать все возможные проблемы, взвешенные сложностью Колмогорова ; к сожалению, в этих наборах проблем, как правило, доминируют обедневшие упражнения по сопоставлению шаблонов, где настроенный ИИ может легко превышать уровни производительности человека. | Предлагаемые тесты "универсального интеллекта" направлены на сравнение того, насколько хорошо машины, люди и даже нечеловеческие животные выполняют задачи, которые являются общими, насколько это возможно. В крайнем случае, набор тестов может содержать все возможные проблемы, взвешенные сложностью Колмогорова ; к сожалению, в этих наборах проблем, как правило, доминируют обедневшие упражнения по сопоставлению шаблонов, где настроенный ИИ может легко превышать уровни производительности человека. | ||
==Приложения == | ==Приложения == | ||
Главная статья: ''[[Применения искусственного интеллекта]]'' | Главная статья: ''[[Применения искусственного интеллекта]]'' |