НЛО: афтершок
UFO: Aftershock - это тактическая / пошаговая стратегическая видеоигра в реальном времени, разработанная Altar Interactive и выпущенная Cenega Publishing в Европе и Tri Synergy в Северной Америке в 2005 году. По своей сути это командная боевая игра с вышележащими стратегическими элементами, вдохновленная классикой 1994 года X-COM: UFO Defense, хотя и меньше, чем ее предшественник 2004 года, UFO: Aftershock. За ним последовал UFO: Afterlight в 2007 году.
Игровой процесс[править]
Боевой раздел игры использует систему реального времени с регулируемой скоростью наряду с опцией паузы, и он был улучшен по сравнению с предыдущей игрой, с добавленными функциями, такими как многоуровневые поля сражений и доступные здания, но также не хватает некоторых предыдущих функций, таких как разрушаемая местность. Стратегический раздел содержит управление ресурсами и отрядами, исследования, разработки, некоторую ограниченную дипломатию и планирование атак. Как отход как от серии X-COM, так и от приквела, нет перехвата воздух-воздух.
Сюжет[править]
Действие Aftershock разворачивается в постапокалиптическом 2050 году, после событий UFO: Aftershock. Игра предполагает, что игрок принял предложение Ретикуланцев переселить наиболее способных людей на космическую станцию, позволив остальным умереть, поглощенным Биомассой, которую ретикуланцы не могли контролировать. (Однако в первой игре игрок мог отклонить их предложение и спасти Землю, защищаясь как от ретикуланцев, так и от Биомассы.) Потеряв контакт с Землей, игрок должен выяснить, что произошло.
Разработка и выпуск[править]
UFO: Aftershock был выпущен в Европе 21 октября 2005 года и в Северной Америке 23 ноября 2005 года. Он защищен спорным программным обеспечением StarForce Copy Protection на всех проданных в магазине копиях игры. Он был переиздан GOG.com , ритейлер цифровой дистрибуции игр, без какой-либо защиты от копирования.[1]
Версия для Xbox планировалась к выпуску в Европе, но была отменена. Издатель предоставил лицензию чешской компании Redboss Games, дочерней компании Redboss, которую они использовали для создания мобильной версии UFO: Aftershock.
Прием[править]
Игра получила смешанные отзывы критиков после релиза. Она, как известно, глючит даже после нескольких выпущенных патчей.
Продолжение[править]
Продолжение и третья игра в серии была выпущена через два года после Aftershock под названием UFO: Afterlight, чтобы выполнить ту же концепцию на Марсе.
См.также[править]
Читать[править]
Пруф[править]
web.archive.org/web/20080701051831/http://www.ufo-aftershock.com/pages/hq.html
- 2005 видеоигры
- Отменены игры для Xbox
- Постапокалиптические видеоигры
- Тактика видеоигр в реальном времени
- Научно-фантастические видеоигры
- Однопользовательские видеоигры
- Пошаговые стратегические видеоигры
- Видеоигры о внеземной жизни
- Видеоигры разработаны в Чехии
- Сиквелы видеоигр
- Действие видеоигр происходит в 2050-х годах
- Игры только для Windows
- Заглушки компьютерных игр