Категория:Виртуальная реальность
- 3D стерео вид
- 3D взаимодействие с пользователем
- 360-градусное видео
- A-кадр (фрейм виртуальной реальности)
- Усовершенствованный симулятор управления стихийными бедствиями
- Аффективные тактильные характеристики
- AGX Multiphysics
- Любительское моделирование полета
- Лесопилка Amazon
- Amira (программное обеспечение)
- Aphelion (программное обеспечение)
- Приложения виртуальной реальности
- Искусственная реальность
- Асинхронное перепроектирование
- [Аватар (вычисление)]]
- Avizo (программное обеспечение)
- Центры Боевой Техники
- Бхуван
- Blaxxun
- Интерфейс мозг-компьютер
- Отображение рельефа
- CAREN (система)
- Пещера автоматическая виртуальная среда
- Cave5D
- Совместная виртуальная среда
- Компьютерное моделирование
- Корковый модем
- Система укрытий
- Криодвигатель
- Курсор (пользовательский интерфейс)
- Виртуализатор Cyberith
- Киберпространство
- Char Davies
- Декстроскоп
- Digimask
- Цифровые технологии
- Цифровое Молекулярное Вещество
- DirectX
- Трассировка Лучей DirectX
- Do3D
- Нарисуйте расстояние
- DualShock
- Электронное общество
- Эндоцентрическая среда
- Динамика Предприятия
- Экологические Аудио Расширения
- Имитатор полета
- Система FORAN
- Вилочная Частица
- Фовеатед перевод
- Свободный взгляд
- Свободный путь
- Геостена
- Распознавание жестов
- Уильям Гибсон
- Очки
- Google Street View
- Гуро
- Графический процессор
- Графический Тест Тьюринга
- Группа VR
- Официальное рулевое колесо Gran Turismo
- Gt гоночный кокпит
- Тактильная технология
- Havok (программное обеспечение)
- Головной дисплей
- Голостроитель
- Эрик Хоулетт
- Опыт Гипер Реальности
- Гиперссылки в виртуальных мирах
- Id Tech 3
- Id Tech 4
- Id Tech 5
- Операции IEEE по визуализации и компьютерной графике
- Возраст воображения
- Погружение (виртуальная реальность)
- Технология погружения
- Погружной виртуальный музыкальный инструмент
- Интернет
- Интернет-наука
- Обратная кинематика
- Изолированный мозг
- Кинематическая цепь
- Машина Знаний
- Lamber-Goodnow
- Leonar3Do
- Реалистичный опыт
- LING VR
- Жидкое Изображение
- Список игр с поддержкой EAX
- Морской тренажер
- Зеркальный мир
- Смешанная реальность
- Костюм Mo-cap
- Имитатор движения
- MotionParallax3D
- Mscape
- Майкл Наймарк
- Проект NECA
- Nexus Studios
- Нормальное отображение
- Oak3D
- Система координат локативной среды объекта
- Oculus VR
- Сетевое сообщество
- Открытый Кобальт
- Открытый Изобретатель
- Виртуальная Реальность С Открытым Исходным Кодом
- Открытый полет
- Использование OpenGL
- OpenVR
- OpenXR
- Oz виртуальный
- Pac-Man VR
- Тони Париси (разработчик программного обеспечения)
- Система частиц
- Интерфейс периферического нерва
- Perpetuum
- Постоянный мир
- Марк Пеше
- Photosynth
- Физические вычисления
- PhysX
- Pointman (пользовательский интерфейс)
- Полигональная сетка
- Отображение полиномиальной текстуры
- Позиционное отслеживание
- Силовая Перчатка
- Присутствие (телеприсутствие)
- Процедурная анимация
- QuickTime VR
- Трассировка лучей (графика)
- Континуум реальность-виртуальность
- Красная планета (игра)
- Моделирование Полета Redbird
- Перенаправленная ходьба
- Средство визуализации
- Zach Richter
- Масштаб комнаты
- Видео без экрана
- Сенсорама
- Сенсорная транспозиция
- Секстон
- Затенение
- SIMNET
- Протокол Simple task-actor
- Гипотеза моделирования
- Шестое чувство
- Джордж Смут
- Теория социального присутствия
- SpeedTree
- ST1080
- Стереотаксис
- Змеевик Для Гребня
- StyleGAN
- Имитатор хирургии
- Объемный звук
- Телепоинтер
- Телексистенция
- Terrafly
- Террил
- Трехмерный виртуальный туризм
- Тренажер поезда
- Трансформированное социальное взаимодействие
- Активная Аэродинамическая Труба
- Ty Girlz
- Тайфун (симулятор)
- Unigine
- Нереальный Двигатель
- Использование технологии в лечении психических расстройств
- Пользовательский интерфейс
- V-бизнес
- Vesuite
- Реабилитация видеоигр
- Virternity
- Виртуальное акустическое пространство
- Виртуальное искусство
- Виртуальный артефакт
- Виртуальный аватар
- Виртуальное тело
- Виртуальный Мальчик
- Виртуальный кокон
- Виртуальное сообщество
- виртуальный рабочий стол
- Виртуальная инженерия
- Программное обеспечение виртуальной среды
- Виртуальное приспособление
- Виртуальный глобус
- Виртуальные граффити
- Виртуальное наследие
- Виртуальный интеллект
- Виртуальная реальность
- Реактивность сигнала виртуальной реальности
- Виртуальная реальность в художественной литературе
- Виртуальная реальность в начальном образовании
- Виртуальная реальность в телереабилитации
- Виртуальная реальность в школах
- Американские горки виртуальной реальности
- Болезнь виртуальной реальности
- Имитатор виртуальной реальности
Подкатегории
В этой категории отображается 3 подкатегории из имеющихся 3.
В
Т
- Тактильная технология (1 С)
Страницы в категории «Виртуальная реальность»
Показано 6 страниц из 6, находящихся в данной категории.